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<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="http://dotnet-forum.de/utility/FeedStylesheets/atom.xsl" media="screen"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang=""><title type="html">.NET rocks</title><subtitle type="html">Thorsten Hans on .Net, ASP.Net, SharePoint and IronRuby development</subtitle><id>http://dotnet-forum.de/blogs/thorstenhans/atom.aspx</id><link rel="alternate" type="text/html" href="http://dotnet-forum.de/blogs/thorstenhans/default.aspx" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://dotnet-forum.de/blogs/thorstenhans/atom.aspx" /><generator uri="http://communityserver.org" version="3.1.20917.1142">Community Server</generator><updated>2010-02-23T08:00:00Z</updated><entry><title>Workflows serialisieren mit der WF4</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://dotnet-forum.de/blogs/thorstenhans/archive/2010/03/10/workflows-serialisieren-mit-der-wf4.aspx" /><id>http://dotnet-forum.de/blogs/thorstenhans/archive/2010/03/10/workflows-serialisieren-mit-der-wf4.aspx</id><published>2010-03-10T22:51:11Z</published><updated>2010-03-10T22:51:11Z</updated><content type="html">Workflows die mit WF4 erstellt wurden, werden komplett in XAML (XML Application Markup Language) gespeichert. XAML werden die meisten wohl bereits aus WPF oder Silverlight kennen. XAML?! XAML dient dazu .NET Objekte in deklarativer Weise zu beschreiben. Bei einem Buildvorgang erstellt MSBuild aus .xaml Dateien zwei neue Dateien eine C# Klasse und eine BAML (Binary Application Markup Language) Datei. Die BAML Datei ist lediglich eine binäre Version der XAML Datei wohingegen die C# Klasse lediglich...(&lt;a href="http://dotnet-forum.de/blogs/thorstenhans/archive/2010/03/10/workflows-serialisieren-mit-der-wf4.aspx"&gt;read more&lt;/a&gt;)&lt;img src="http://dotnet-forum.de/aggbug.aspx?PostID=36904" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>ThorstenHans</name><uri>http://dotnet-forum.de/members/ThorstenHans.aspx</uri></author><category term="Tips" scheme="http://dotnet-forum.de/blogs/thorstenhans/archive/tags/Tips/default.aspx" /><category term="WF4" scheme="http://dotnet-forum.de/blogs/thorstenhans/archive/tags/WF4/default.aspx" /></entry><entry><title>Windows Workflow Foundation 4 – Schöne neue Welt</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://dotnet-forum.de/blogs/thorstenhans/archive/2010/03/09/windows-workflow-foundation-4-sch-246-ne-neue-welt.aspx" /><id>http://dotnet-forum.de/blogs/thorstenhans/archive/2010/03/09/windows-workflow-foundation-4-sch-246-ne-neue-welt.aspx</id><published>2010-03-08T23:01:39Z</published><updated>2010-03-08T23:01:39Z</updated><content type="html">Mit dem .NET Framework 4.0 wird die neue Version der Windows Workflow Foundation verfügbar. Wie bereits frühzeitig bekannt geworden ist, wurden viele Grundlegende Bestandteile der Workflow Foundation neu entwickelt, um die an eine Workflow Engine gestellten Anforderungen zu erfüllen. Der neue Designer Die wohl sichtbarste Änderung in WF4 ist der neue, auf WPF basierende, Workflow Designer. Schaut man sich Abbildung 1 an, so sieht man die verschiedenen Bereiche des Workflow Designers. (1) zeigt das...(&lt;a href="http://dotnet-forum.de/blogs/thorstenhans/archive/2010/03/09/windows-workflow-foundation-4-sch-246-ne-neue-welt.aspx"&gt;read more&lt;/a&gt;)&lt;img src="http://dotnet-forum.de/aggbug.aspx?PostID=36467" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>ThorstenHans</name><uri>http://dotnet-forum.de/members/ThorstenHans.aspx</uri></author><category term=".Net" scheme="http://dotnet-forum.de/blogs/thorstenhans/archive/tags/.Net/default.aspx" /><category term="WF4" scheme="http://dotnet-forum.de/blogs/thorstenhans/archive/tags/WF4/default.aspx" /></entry><entry><title>.NET UserGroup Ulm – Vortrag über SharePoint 2010</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://dotnet-forum.de/blogs/thorstenhans/archive/2010/03/02/net-usergroup-ulm-vortrag-252-ber-sharepoint-2010.aspx" /><id>http://dotnet-forum.de/blogs/thorstenhans/archive/2010/03/02/net-usergroup-ulm-vortrag-252-ber-sharepoint-2010.aspx</id><published>2010-03-02T11:21:31Z</published><updated>2010-03-02T11:21:31Z</updated><content type="html">Am 09.04. werde ich eine Session über die Neuerungen in SharePoint 2010 für .NET Entwickler bei der .NET UserGroup Ulm halten. Im Rahmen des Vortrages werde unter anderem Themen wie LINQ to SharePoint Business Connectivity Services (BCS) SharePoint ClientObject Model Sandboxed Solutions anhand von Beispielen erläutert. Das Treffen startet um 18:00 Uhr und findet in den Büroräumen der artiso solutions GmbH statt. Die Wegbeschreibung findet Ihr auf der Webseite der artiso solutions GmbH. Danke nochmals...(&lt;a href="http://dotnet-forum.de/blogs/thorstenhans/archive/2010/03/02/net-usergroup-ulm-vortrag-252-ber-sharepoint-2010.aspx"&gt;read more&lt;/a&gt;)&lt;img src="http://dotnet-forum.de/aggbug.aspx?PostID=35195" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>ThorstenHans</name><uri>http://dotnet-forum.de/members/ThorstenHans.aspx</uri></author><category term="Sharepoint" scheme="http://dotnet-forum.de/blogs/thorstenhans/archive/tags/Sharepoint/default.aspx" /><category term=".Net Community" scheme="http://dotnet-forum.de/blogs/thorstenhans/archive/tags/.Net+Community/default.aspx" /><category term="Events" scheme="http://dotnet-forum.de/blogs/thorstenhans/archive/tags/Events/default.aspx" /></entry><entry><title>MSBuild 4.0 New Features: BeforeTargets and AfterTargets</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://dotnet-forum.de/blogs/thorstenhans/archive/2010/03/02/msbuild-4-0-new-features-beforetargets-and-aftertargets.aspx" /><id>http://dotnet-forum.de/blogs/thorstenhans/archive/2010/03/02/msbuild-4-0-new-features-beforetargets-and-aftertargets.aspx</id><published>2010-03-02T10:03:00Z</published><updated>2010-03-02T10:03:00Z</updated><content type="html">Neben den bereits vorgestellten Neuerungen Inline Tasks Property Functions sind auch BeforeTargets und AfterTargets neu in MSBuild 4.0 vorhanden. Um zu erklären was BeforeTargets und AfterTargets sind, möchte ich einfach noch einmal ein kleines MSBuild 3.5 Buildscript zum Vergleich darstellen. &amp;lt; Project xmlns =&amp;quot;http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003&amp;quot; DefaultTargets =&amp;quot;SimpleTarget&amp;quot; InitialTargets =&amp;quot;PrintWelcomeMessage&amp;quot; ToolsVersion =&amp;quot;3.5&amp;quot; &amp;gt;...(&lt;a href="http://dotnet-forum.de/blogs/thorstenhans/archive/2010/03/02/msbuild-4-0-new-features-beforetargets-and-aftertargets.aspx"&gt;read more&lt;/a&gt;)&lt;img src="http://dotnet-forum.de/aggbug.aspx?PostID=35144" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>ThorstenHans</name><uri>http://dotnet-forum.de/members/ThorstenHans.aspx</uri></author><category term=".Net" scheme="http://dotnet-forum.de/blogs/thorstenhans/archive/tags/.Net/default.aspx" /><category term="Tips" scheme="http://dotnet-forum.de/blogs/thorstenhans/archive/tags/Tips/default.aspx" /><category term="Visual Studio" scheme="http://dotnet-forum.de/blogs/thorstenhans/archive/tags/Visual+Studio/default.aspx" /><category term="MSBuild" scheme="http://dotnet-forum.de/blogs/thorstenhans/archive/tags/MSBuild/default.aspx" /></entry><entry><title>MSBuild 4.0 New Features: Property Functions</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://dotnet-forum.de/blogs/thorstenhans/archive/2010/03/02/msbuild-4-0-new-features-property-functions.aspx" /><id>http://dotnet-forum.de/blogs/thorstenhans/archive/2010/03/02/msbuild-4-0-new-features-property-functions.aspx</id><published>2010-03-02T06:31:00Z</published><updated>2010-03-02T06:31:00Z</updated><content type="html">Ebenfalls neu in MSBuild 4.0 sind Property Functions, mit Property Functions hat man die Möglichkeit den doch eher statischen Properties in MSBuild etwas mehr Leben einzuhauchen. Bei allen Property Functions ist zu beachten, dass die Properties eines Buildfiles ausgewertet werden, bevor das erste Target beziehungsweise der erste Task ausgeführt wird. Mit MSBuild 4.0 wird es drei unterschiedliche Formen der Property Functions geben, die jeweils über einen abweichenden Syntax verfügen String property...(&lt;a href="http://dotnet-forum.de/blogs/thorstenhans/archive/2010/03/02/msbuild-4-0-new-features-property-functions.aspx"&gt;read more&lt;/a&gt;)&lt;img src="http://dotnet-forum.de/aggbug.aspx?PostID=35136" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>ThorstenHans</name><uri>http://dotnet-forum.de/members/ThorstenHans.aspx</uri></author><category term="Tips" scheme="http://dotnet-forum.de/blogs/thorstenhans/archive/tags/Tips/default.aspx" /><category term="MSBuild" scheme="http://dotnet-forum.de/blogs/thorstenhans/archive/tags/MSBuild/default.aspx" /></entry><entry><title>MSBuild 4.0 New Features: Inline Tasks</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://dotnet-forum.de/blogs/thorstenhans/archive/2010/03/01/msbuild-4-0-new-features-inline-tasks.aspx" /><id>http://dotnet-forum.de/blogs/thorstenhans/archive/2010/03/01/msbuild-4-0-new-features-inline-tasks.aspx</id><published>2010-03-01T22:44:13Z</published><updated>2010-03-01T22:44:13Z</updated><content type="html">&amp;#160; Mit dem Release des .NET Frameworks 4.0 wird auch MSBuild 4.0 erscheinen, wie alle Bestandteile des Frameworks, wird auch MSBuild um einige nette Features erweitert. Eines der interessantesten Features sind wohl Inline Tasks, bis Dato muss man eine Klasse vom Interface ITask ableiten um einen eigenen Task für MSBuild zu realisieren. Dies bringt unter anderem wieder den Nachteil mit sich, dass man die Assembly, welche den Task beinhaltet mit ausrollen muss, damit das Buildscript auf fremden...(&lt;a href="http://dotnet-forum.de/blogs/thorstenhans/archive/2010/03/01/msbuild-4-0-new-features-inline-tasks.aspx"&gt;read more&lt;/a&gt;)&lt;img src="http://dotnet-forum.de/aggbug.aspx?PostID=35130" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>ThorstenHans</name><uri>http://dotnet-forum.de/members/ThorstenHans.aspx</uri></author><category term=".Net" scheme="http://dotnet-forum.de/blogs/thorstenhans/archive/tags/.Net/default.aspx" /><category term="Tips" scheme="http://dotnet-forum.de/blogs/thorstenhans/archive/tags/Tips/default.aspx" /><category term="MSBuild" scheme="http://dotnet-forum.de/blogs/thorstenhans/archive/tags/MSBuild/default.aspx" /></entry><entry><title>IronMSBuild – Direkte Verbindung zu allen Planeten des Universums</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://dotnet-forum.de/blogs/thorstenhans/archive/2010/02/24/ironmsbuild-direkte-verbindung-zu-allen-planeten-des-universums.aspx" /><id>http://dotnet-forum.de/blogs/thorstenhans/archive/2010/02/24/ironmsbuild-direkte-verbindung-zu-allen-planeten-des-universums.aspx</id><published>2010-02-24T21:51:04Z</published><updated>2010-02-24T21:51:04Z</updated><content type="html">Im zwölften – und letzten – Teil der Artikelserie “Das MSBuild Universum” möchte ich IronMSBuild vorstellen. Zunächst aber nochmals eine kurze Liste aller Beiträge der Artikelserie MSBuild – Ein Überblick MSBuild – Leichte Kost MSBuild – Jenseits von HelloBuildWorld (MSBuild Properties) MSBuild Items – Die Planeten im Universum MSBuild Tasks - Die Umlaufbahnen im Universum MSBuild Conditions – Die Wurmlöcher des Universums MSBuild Custom Tasks – Sternschnuppen im MSBuild Universum MSBuild Targets...(&lt;a href="http://dotnet-forum.de/blogs/thorstenhans/archive/2010/02/24/ironmsbuild-direkte-verbindung-zu-allen-planeten-des-universums.aspx"&gt;read more&lt;/a&gt;)&lt;img src="http://dotnet-forum.de/aggbug.aspx?PostID=33711" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>ThorstenHans</name><uri>http://dotnet-forum.de/members/ThorstenHans.aspx</uri></author><category term="Visual Studio" scheme="http://dotnet-forum.de/blogs/thorstenhans/archive/tags/Visual+Studio/default.aspx" /><category term="IronRuby" scheme="http://dotnet-forum.de/blogs/thorstenhans/archive/tags/IronRuby/default.aspx" /><category term="DLR" scheme="http://dotnet-forum.de/blogs/thorstenhans/archive/tags/DLR/default.aspx" /><category term="MSBuild" scheme="http://dotnet-forum.de/blogs/thorstenhans/archive/tags/MSBuild/default.aspx" /></entry><entry><title>MSBuild Hook Ups - Die Tore zum Ur-Universum</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://dotnet-forum.de/blogs/thorstenhans/archive/2010/02/23/msbuild-hook-ups-die-tore-zu-ur-universum.aspx" /><id>http://dotnet-forum.de/blogs/thorstenhans/archive/2010/02/23/msbuild-hook-ups-die-tore-zu-ur-universum.aspx</id><published>2010-02-23T07:00:00Z</published><updated>2010-02-23T07:00:00Z</updated><content type="html">Im elften – und vorletzten – Teil der Artikelserie “Das MSBuild Universum” möchte ich die Möglichkeiten aufzeigen, die es gibt, um den Standard-Buildprozess von .NET Anwendungen zu erweitern. Im Rahmen der Artikelserie wurden bereits die folgenden Artikel veröffentlicht MSBuild – Ein Überblick MSBuild – Leichte Kost MSBuild – Jenseits von HelloBuildWorld (MSBuild Properties) MSBuild Items – Die Planeten im Universum MSBuild Tasks - Die Umlaufbahnen im Universum MSBuild Conditions – Die Wurmlöcher...(&lt;a href="http://dotnet-forum.de/blogs/thorstenhans/archive/2010/02/23/msbuild-hook-ups-die-tore-zu-ur-universum.aspx"&gt;read more&lt;/a&gt;)&lt;img src="http://dotnet-forum.de/aggbug.aspx?PostID=33198" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>ThorstenHans</name><uri>http://dotnet-forum.de/members/ThorstenHans.aspx</uri></author><category term="Visual Studio" scheme="http://dotnet-forum.de/blogs/thorstenhans/archive/tags/Visual+Studio/default.aspx" /><category term="MSBuild" scheme="http://dotnet-forum.de/blogs/thorstenhans/archive/tags/MSBuild/default.aspx" /></entry></feed>